编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。 如下面的两个链表: 在节点 c1 开始相交。 示例 1: 输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3 输出:Reference of the node with value = 8 输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。 示例 2: 输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1 输出:Reference of the node with value = 2 输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。 示例 3: 输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2 输出:null 输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。 解释:这两个链表不相交,因此返回 null。 注意: 如果两个链表没有交点,返回 null. 在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。 可假定整个链表结构中没有循环。 程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。
题解:
/** * Definition for singly-linked list. * public class ListNode { * int val; * ListNode next; * ListNode(int x) { * val = x; * next = null; * } * } */ public class Solution { public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) { int anum = 0; int bnum = 0; ListNode tempA = headA; ListNode tempB = headB; // 分别计算两个链表的长度 while (tempA != null) { anum ++; tempA = tempA.next; } while (tempB != null) { bnum ++; tempB = tempB.next; } tempA = headA; tempB = headB; // 判断谁比较大,谁大的先走几步 if (anum > bnum) { int diff = anum - bnum; for (int i=0; i<diff; i++) { tempA = tempA.next; } } if (bnum > anum) { int diff = bnum - anum; for (int i=0; i<diff; i++) { tempB = tempB.next; } } // 两个指针同时向前走,如果碰到一致,就是相交节点 while (tempA != null && tempB != null) { if (tempA == tempB) { return tempA; } tempA = tempA.next; tempB = tempB.next; } return null; } }
分析: 从后往前推的思想